Ты слишком долго отрицал современную Линейку

Тот, от кого рефались топовые фришки, был рядом. Ты смотрел мимо. Мы открываем Main, не выдавая старые хроники за современную игру.

Новый класс Nox
Последний патч Replica

GoD by BAZA — 4 декабря

BAZA расширяет границы: то, что начиналось в Essence, теперь заходит в Main — громче, наглее и амбициознее

00 дней
00 часов
00 минут

Регистрация

Впервые на BAZA? Начни свою историю
Старым игрокам достаточно создать игровой аккаунт в личном кабинете.

Main без иллюзий

Не возвращаем GoD 2011.
Переходим на стадию принятия новой игры.

Мы хотим переосмыслить современную Линейку и создать достойный Main для огромного фришард-комьюнити, которому сегодня не хватает сильной альтернативы и разнообразия среди серверов, которые годами запускают одно и тоже. А также показать, что современные тренды MMORPG не обязаны сводится только к интерфейсу из мобильной игры.

Когда КЛам подсказывают, кому отдать эпик, BigWar превращается в спектакль. На BAZA режиссёр уволен. Эпики проходят в отдельной зоне: три стороны, сохранённые пати, победителя определяют PvP и урон по боссу. Дроп разыгрывается на аукционе за адену, выручка достаётся победителям, а черепа зарабатывают даже проигравшие. В открытом мире остаётся BigWar за споты и полевых боссов. Без сценария, написанного за игроков.

Звучит довольно банально, но мы как никто другой знаем, насколько важна их качественная настройка. На Main-хрониках этому аспекту зачастую уделяют слишком мало внимания: каждая новая стадия либо нарушает баланс, либо обесценивает время и усилия, которые игроки вложили в развитие ранее.

У нас есть все необходимые ресурсы, чтобы одними из первых предоставлять вам самые свежие корейские обновления, регулярно радовать новым контентом и при необходимости адаптировать спорные корейские геймдизайнерские решения под привычки и ожидания фришард-комьюнити — независимо от сторонних разработчиков.

Мы собрали лучшие Quality of Life-решения, уже зарекомендовавшие себя на рынке, и дополнили их собственными разработками — от самой продвинутой DKP-системы до управления персонажами через Telegram-бота. Мы любим прорабатывать детали и знаем, насколько сильно именно мелочи влияют на игровой опыт.