logo
logo

online

Вход Регистрация
svg закрыть

Q&A SESSION | VANILLA ESSENCE

10/11/25
НОВОСТИ

Сколько примерно времени занимает прокачка до определённых уровней?

Скорость прокачки зависит от множества факторов, но если говорить усреднённо, можно ориентироваться на следующие сроки:
 

До 65 уровня — примерно 4–7 дней 
До 76 уровня — около 14 дней и более
 

Для некоторых эти цифры могут показаться значительными. И это закономерно — ведь мы не просто вырезали цепочку квестов и убрали бонусы к опыту. Вместо этого мы полностью переосмыслили сам процесс прокачки и прогрессии.
 

Наш проект — это не бездумная гонка к «хай-энду», где «игра только начинается». Мы создали мир, в котором каждый уровень это полноценная и ценная часть большого приключения.
 

Здесь вы не найдёте «пустых» уровней. Каждый новый этап открывает уникальные возможности, новый контент и дарит яркие впечатления. Ведь настоящее путешествие важно не менее своей цели.


 

До какого уровня рассчитана цепочка квестов?

Чтобы провести вас по всем начальным локациям, мы специально разработали кастомную цепочку квестов до 55 уровня. Эта цепочка познакомит вас со множеством локаций и щедро наградит большим количеством опыта.
 

Выполнение заданий и уничтожение мобов в рамках цепочки возможно в пати — весь прогресс засчитывается всем участникам.
 

Благодаря новой системе поиска группы и возможности «рекламы» своей партии, вы без труда найдёте товарищей для прохождения всей цепочки.


 

Про баланс классов

Наша команда провела большую работу по обновлению и выравниванию всех профессий, чтобы каждый класс чувствовался интересным и актуальным. Теперь вы можете смело выбирать класс, за который всегда мечтали поиграть!
 

Обновлённый класс-баланс уже доступен на сайте.


 

Про локации

Мы проделали колоссальную работу, чтобы сбалансировать локации под все типы игроков. В игре появились разнообразные зоны: соло-локации, пати-споты с уникальными механиками и споты для героев ближнего боя, подходящие для каждого этапа развития персонажа.
 

Переходя в новую локацию, вы всегда будете ощущать рост эффективности фарма — он напрямую зависит от силы и прогресса вашего персонажа.


 

Какая система кукол будет на старте?

На старте проекта и до обновления «Высшие Эльфы» будет действовать старая система кукол. Куклы будут находиться в инвентаре, а повысить их уровень можно будет путём синтеза двух одинаковых экземпляров.
 

Во время обновления «Высших Эльфов» мы заменим ваши текущие куклы на купоны призыва, которые можно будет использовать в новом интерфейсе.


 

Сколько человек в команде? Ведь отбалансировать и реализовать подобный проект небольшой командой просто невозможно.

Мы собрали большую команду из гейм-дизайнеров, концепт-художников, балансировщиков и тестировщиков. На данный момент наша основная команда насчитывает 11 человек, не считая аутстафф-сотрудников, которые помогают нам по отдельным направлениям.


 

Будет ли система коллекций на старте?

Коллекции на старте отсутствуют — они появятся постепенно, начиная с патча DK. Но не стоит пугаться самого слова «коллекции»: мы будем вводить их логично и поэтапно, чтобы система чувствовалась естественной частью игры.
 

Коллекции это неотъемлемая часть экономики и развития персонажа в Essence. Главное — сделать их интересными и полезными, а не превращать в бессмысленную рутину.


 

Когда будет опубликовано полное описание сервера?

Полное описание сервера будет опубликовано 14 ноября.


 

Как попасть на закрытое бета-тестирование?

Чтобы принять участие в ЗБТ, напишите нам в поддержку, указав свой игровой ник и клан, в котором планируете начать игру.

baza